当下四款主流“吃鸡”手游评测 哪款更有料?

资讯(热点)网络2017-11-14 16:57

作为绝地求生的爱好者,发现市面上有四款主流的吃鸡手游,分别是终结者2审判日(简称终结者2),荒野行动,放逐游戏,小米枪战。哈哈 我是天秤座,所以我要从图标的ui设计上先选择哪个我先玩,我感觉放逐游戏那个图标最迷,设计的UI不是特别的好,虽然的测试的版本,但是拜托也用点心啊,老铁。

当下四款主流“吃鸡”手游评测 哪款更有料?

荒野行动和小米枪战的比较好,有点吃鸡的元素在里面,终结者2从之前的硬汉施瓦辛格大爷换成了战斗萌妹子,当然主观因素比较强,客观来说,除了放逐游戏的图标UI比较迷,其他三个不相伯仲。

摁住老铁们躁动的心,别急,系好安全带,兔司机带你们飙车了。

进游戏之前,我们一般都会看到游戏的过场CG,于是我先点开了《放逐游戏》,然后画面静止了,然后就进入了游戏,不存在的操作。作为还是内测的游戏虽然可以理解,但是这也是游戏水平的一种体验,希望在后续的版本中加入过场CG,起码萌新们看过燃烧了起来,才能对游戏更感兴趣。登录界面也比较迷,感觉可以优化的地方很多,希望加强一些,等待新版本的操作。

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接下来是小米枪战,同样是CG动画不存在的,但是登录的界面还是比较精致的,登录的界面加了一些特效,看起来忽然精致了起来,但是没有CG动画还是感觉差点意思。

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荒野行动用的是速写的那种感觉,旁白的声音还是挺有磁性的,但是感觉整体的画面还是没有那种让人燃起来的感觉,希望在后续的版本当中加强一些操作,看起来更然一些。不过相比没有开场CG动画的来说,还是强很多的。

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终结者2:科技感十分的强烈,配合着解说,非常的炫酷,终结者出来了,拉响枪栓的瞬间,然后说了一句台词,I’ll be back,太燃了。而且CG也是制作的很有水平,看得出来是一个精心制作的CG,估计以后新的版本可能还会有新的操作,十分的期待,毕竟我是施瓦辛格大爷的粉丝。

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我先插一嘴,我们先看看这四款游戏的安装包大小,虽然安装包大小倒是不能说什么,但是从侧面来说能看出是否游戏内的场景精致程度,以及细节的东西,以及相关的模型或者是包含一些CG过场的动画等等。

荒野行动【安装包是385.8MB】

小米枪战【安装包是777MB】,小米这个同时存在枪战的许多分支模式,具体的吃鸡模式,我是不太知道- -,

放逐游戏【安装包是258MB】

终结者2【安装包安卓是545MB,IOS400MB】

以上数据来源是TAPTAP,数据可能随时有变化,因为版本更新的原因,但是基本不会有太大的变化,只会增大,不会减小,肯定不能反向冲锋。

闲言碎语不要说,下面就进游戏体验一把操作了

先测试了一下荒野行动,但是开局并不顺利,刚开始的时候有一个小更新,又经历了几把的闪退。。。我。。。。难道是手机不行,我的三星S8+,是不是差点意思,继续尝试ing,匹配时间大概用了5S左右,然后。。又特喵的闪退了。。然后问我是不是要重连,然后继续闪退。。我点了。。不重连。然后我又闪退了。。我决定卸载一下,重新安装,依旧是凉了。。。我决定用模拟器大法。

荒野行动;

一上来就给我降低体验,各种闪退,进入一般队列就又退出,各种重连闪退,我删了好几次游戏,我差点拿模拟器了。。后来总算是好了,终于能进入游戏了。我也来说说这个游戏的迷点。

1,辅助射击还是有点迷,比如我拿喷子就需要调整好几次才可以操作,然鹅,对方已经把我给干掉了,用冲锋枪或者是步枪,辅助射击,还需要优化。

2,闪退,闪退,闪退,闪退的事情说三遍。这个也太迷了,这个属于基本操作,很影响游戏的体验效果,就算游戏做的再优秀,这个闪退问题很迷,希望官方的项目组,能赶紧改进一发。

3,我个人认为手机100个人一局,有点迷,真的有这么多人的吗? PC端的吃鸡,是因为有强大的硬件性能以及其他的操作手感,手游这个本身对于FPS的控制就要弱于键鼠相关的操作。所以人数少一点,反而体验更好,而且我个人也不确定每一局,到底有没有100个人真正的参战了,可能我太菜了,哈哈哈。

4,移动视角还是有一些僵硬的感觉,就是在手指移动的时候,没有办法精准的操作,这个很迷。以至于近战的时候,哈哈,有点不知所措了。

5,陀螺仪也有点迷,操控的时候有点难。尤其是对于萌新,我个人感觉还好,就是如果没有玩过手机FPS游戏的人,会多出很多的学习成本。

6,毒掉血有点多,哈哈,上来就看到一群人凉了,可以学习PC端的吃鸡,第一圈不疼,后面的逐步加重,因为手机的操作能力有限,所以势必会影响搜道具的时间,所以多给一些时间来搜道具,增加游戏的体验。

“黑完了”,但是也要肯定一些,游戏丰富的武器系统及人物与武器的皮肤,地图够大,载具也比较丰富。操作流畅感也比较不错,但是我觉得还是打枪的感觉最为重要,个人建议项目组,先把操作的东西提上日程,尽量优化的完美一些,我知道你们已经很努力了,但是希望你们继续加油,给我们这些“鸡友”带来更好的游戏品质。

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放逐游戏:

在来一个放逐游戏,匹配时间是19.5S,可能是因为上午10点多的原因,人不是特别多,FPS保持在60多帧,进入游戏,大概保持在50多FPS,跳伞第一把游戏,就是还没看到人,我就被干死了,很迷。如果游戏中你可能去忙别的事情了,在切回来,画面会呈现出极其诡异的图像,不过在切一下就好了,游戏中的某些东西是白色的块块显示不出来是啥东西就很伤。从飞机上落下的时候是没有任何音效的,这点就不如PC的吃鸡,有下落的风声。人物模型也不够精致,全场都是小绿背心,游戏中经常会出现蜜汁卡顿的情况,我看到一个敌人在卡顿的地方一直跑动,我用98K,瞄到一个人,然后这个人瞬间就瞬移了,然后我在上楼,被人用UZI打死了,【麻风侏儒,我感觉很难受。】

下面我来说说这个游戏的迷点。

1,模型还不算精致,都是统一小绿背心。

2,高倍镜很迷,远处的看不太清楚,近处的就等于没用了。

3,草地都是地中海,来点高粱地,方便当伏地魔。

4,在飞机上,很难看到底下的建筑物,只能看一个模模糊糊的影子,等到快落地了才能看到全貌。

5,有的图标是白色的方块,不知道其他的老铁有没有遇到这种情况,好像是所有的饮料都是白块块。

6,换子弹也是挺迷的,基本没有换子弹的动作,我在游戏中捡到的是98K,打了几枪以后,点击换子弹,然后蜜汁自己换好了,没有换子弹的声音和动作。

7,我觉得没有辅助瞄准系统很难受,CF手游里面就有辅助瞄准系统,包括XB的FPS游戏都有辅助瞄准系统,受限于手机平台,我们肯定不能像PC那样,用鼠标精准的点到地方,所以这点要是能做好了,就十分的奈斯。

8,感觉游戏里面有神仙大哥,我有一把不知道怎么死的,没听到脚步,就听到2声枪响,我就倒了,而且我还没看到任何人。。。。也有可能是我太菜了。。

9,近战的时候很迷,感觉人物动作僵硬,被打的人也是一样。

10,载具的操作很迷,颜色也很6,哈哈,生怕老铁们发现不了么。

有游戏就有BUG,毕竟还是测试服,许多不完善是很正常的,而且官方的态度很赞,是在用心的做游戏,我说这么多也不是黑这个游戏,我是希望这个游戏慢慢的变化,让更多的人体验吃鸡的快乐。 希望墨一科技给带来更好的游戏版本,让更多的老铁体验其中。

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小米枪战:

刚进入小米枪战,以为是进入了CF手游的既视感,各种学习开枪的套路,我是似曾相识的感觉呀,哈哈,萌新教学更是有这种的感觉。比较西山居还是做游戏起价的,游戏的画质很不错,吃鸡模式火了以后,赶紧搭了一波顺风车,我雷布斯还各种微博转载为游戏造势。本司机也说说这个游戏的迷点。

1,其实本身吃鸡模式和小米枪战原有的模式,其实是两个游戏,哈哈。传统的类似CF手游的模式,体验感非常不错,有辅助瞄准,操控起来也十分的细腻。吃鸡里面的操作就很难了,因为传统模式只需要操控左右两个方向,很少有上下方向的,吃鸡模式,需要操控立体的场景,所以很费劲。吃鸡模式的的弹道非常迷,可以说就是没有弹道,打击感很差。及时在很近的距离里,也要点射,否则枪就飞了。。。

2,草丛有点迷,哈哈哈,感觉是假草丛,隐蔽的作用很低,没有办法当LYB。

3,我看有的老铁说移动速度过快,我觉得还好,因为速度快,可以加快游戏的节奏,毕竟是手机游戏,不像是PC游戏,还是节奏快好开下一场。

4,我觉得60人吃鸡人数可以稍微多一些,但是又不像100个人那样太多,有时候地图太大了,反而迷了。最后吃毒死的人很多,体验其实并不好。

5,希望载具更加丰富一些,多加入一些单人和双人的有趣的载具,比如加入自行车等好玩的载具,增加游戏的乐趣。

依靠西山居的团队,有着不错的游戏技术背景,而且游戏每天都会有更新,官方也是吸取各方面的意见来综合起来改进游戏,我觉得非常的不错。个人觉得地图不用太大,地图的建造才是这个游戏的精髓,希望小米给我们带来更好的吃鸡体验。雷布斯,你自己吃过鸡么?哈哈哈哈

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终结者2:

施瓦辛格大爷的硬汉形象,一直深入我心,炫酷的开场动画,一下被带入了进去,紧接着进入游戏,人物的模型很精致,匹配速度很快,大概在5S就可以进入游戏了,里面的建筑模型十分的精致,我开启的是最高的效果,我的机器是三星的S8+,所以性能是肯定没有问题的,大家可以根据手机的不同性能匹配相应的配置,达到不卡的状态就可以了,我也来说一下这款游戏。

1,载具刷的比较少,地图相对比较大,所以建议多增加一些载具的种类和数量。

2,建议增加一些新的枪支,不过已经很牛了,希望锦上添花一些。

说完了问题,也该说一些做的不错的地方,我粗略看了一下,终结者2的适配手机应该是最多的了,开启高画质以后,人物模型和建筑模型都很nice,相关的枪械做的也很精致,换弹的声音和细节做的也非常好的,大飞机的模型非常的NB和带感,从飞机上飞下来之后,也有下落的风声等音效。操控起来,要比其他几款吃鸡手游顺手,估计是项目经过特殊的优化,以后希望项目组在辅助瞄准方面多下一些功夫。匹配的速度很快,不用耽误太多的时间。有着终结者2的IP加成,还有网易的背后技术团队的支持,我相信终结者2的游戏素质应该会越来越好。毕竟现在还是测试版,在不断的改进当中。新的版本已经支持120人一起手游吃鸡,实在是太爽了,从来没有想到过会有这个操作。以后会不会有200人的操纵,想想还有点小兴奋呢。

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经过测试以后我觉得四款热门的吃鸡手游,推荐程度,终结者2,小米枪战各有优缺,但是我觉得还是终结者略胜一筹,胜在了操控上还有一些细节的处理上。荒野行动还需要努力,放逐游戏要走的路还很长,希望赶紧完善BUG,推出更加精品的版本。

手游吃鸡和pc吃鸡最大的区别就是操控的感觉和细节,下面我来说一下我个人认为的点。

1,pc吃鸡有着很好的画面,鼠标和键盘加上耳机,整体的操作舒适度和精准度,都有保障。地图宏大,载具的也很丰富,操作的体验感非常好。

2,缺点也很明显,要求机器的配置很高,而且要需要加速器,游戏本身的价格,加上每月固定的加速器,费用还是不便宜的,而且游戏本身的优化还没达到完美的情况,外挂也很多,造成游戏体验感觉不好。

手游吃鸡的优点和缺点。

1,随时随地开车,不用加速器,也不用高配的电脑,随意吃鸡,为所欲为。

2,游戏本身还存在着一些BUG,游戏体验不是特别的完美和优秀,枪支和载具的细节程度,希望在增加一些就更完美了,尤其是操控的体验。

有一个悲惨的消息是,荒野行动在TAPTAP上凉了,还有放逐游戏也凉了。。。不知道是怎么回事,页面消失了。。。。。。希望赶紧解决问题,迅速上线,一帮吃鸡的老铁还在等着呢。

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